Débilités du jour !
30 November 2005Je ne sais pas si vous êtes au courant mais Microsoft a sorti assez récemment Visual Studio 2005 qui est, il faut bien le dire, une pure tuerie. Et pour le lancement Microsoft avait mis le paquet, lancement mondial à Paname, etc. Et aujourd'hui, j'ai trouvé ça sur Torréfaction. C'est leur manière à eux de faire du marketing chez Microsoft Corée. Si vous voulez voir la page originale, c'est par là.
En parlant de Corée, nous avons reçu des Taïwanais en cours aujourd'hui, c'était assez amusant. Ils nous ont parlé de leur écoles,etc. Bref c'était assez verbeux mais sympathique. La prof a été tres surpris que je lui réponde par l'affirmative quand elle m'a demandé si je savais manger avec des baguettes. Ce qui m'a moins plut c'est qu'elle me demande d'où je le tenais.. Ce qui m'a "forcé" a étalé ma vie devant toute le groupe, j'adore. Enfin ce n'est pas si grave que cela après tout. Je tiens un blog, non ? :)
Pour tout ceux qui pense que notre armée est de piètre qualité, regardez cette vidéo ! C'est juste affolant ce qu'ils font avec leurs avions. Je suis pas un grand fan de l'armée mais là... impressioné
Pour l'information, il s'agit de Mirage F1. Ne m'en demandez pas plus car je n'en sais strictement rien :)
Une image enfin du tout premier divorce causé par le 11 Septembre 2001 (cela m'a fait sourire, c'est pour cela que je vous la poste):

Pour terminer, je voudrais vous parler d'un sujet un petit plus sérieux. Il s'agit des Machinima. Je me doute bien que vous ne savez absolument pas ce que c'est et pour vous expliquer cela une vidéo a été faîtes par Jonathan Perry pour vous expliquer ce que c'est. Ca s'appelle Inside Machimina.
Il s?est lancé dans ce petit court-métrage didactique qui présente d?une manière amusante et décalée les différentes étapes d?une production. On se retrouve donc aux côtés d?un réalisateur plein de polygones, qui, dans des décors en 3D, nous présente ses croquis, son story-board, les ?plateaux de tournages?, les studios sons, et tout un tas de trucs que l'on retrouverait dans un vrai complexe cinématographique. De plus, c'est l?une des premières machinimas qui utilise l?outil OC3's Impersonator pour le mouvement des lèvres, chose qui n?est autrement pas possible via le moteur Unreal Tournament 2004.
Je vous invite à aller voir le site de Machinimated.
Source : Regarde